miércoles, 8 de julio de 2015

Descripcion de Hot Potatoes B.V Alejandra Escobedo

                                                           Hot Potatoes


JBC: Nos permite formular una pregunta formulando una serie de opciones que podemos seleccionar y graduar las respuestas que queremos.

Jcloze: Ejercicio de rellenar huecos. Este tipo de actividades nos permite preparar una actividad en la que los alumnos rellenen las palabras que faltan.

Jquiz: Juego en el que el alumno va introduciendo respuestas a diversas preguntas dando el sistema una respuesta adaptada a la repuesta y mostrando el porcentaje de aciertos respecto a las respuestas dadas en la actividad.

HOT POTATOES (B.v Alejandra Escobedo)

                                                     Hot potatoes

URL: http://hot-potatoes.softonic.com/

Características: Permite exportar sus documentos al porta papeles y colocarlos en una aplicación como word

Ventaja:
Una vez instalado no es necesario conectarse a Internet para ingresar a su contenido.

Desventaja:
El alumno tendrá problemas para elaborar el trabajo si no aprendió correctamente el software.

Bloque V Logotipo (Axel Roussell)


Criterio de diseño(Jesús Emilio Vazquez Anaya) B-V

CRITERIO DE DISEÑO
FASES DEL DISEÑO
El proceso de diseñar, suele implicar las siguientes fases:
    Observar y analizar el medio en el cual se desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna necesidad.

    Evaluar, mediante la organización y prioridad de las necesidades identificadas.

    Planear y proyectar proponiendo un modo de solucionar esta necesidad, por medio de planos y maquetas, tratando de descubrir la      posibilidad y viabilidad de la solución.

    Construir y ejecutar llevando a la vida real la idea inicial, por medio de materiales y procesos productivos.
Estos cuatro actos, se van haciendo uno tras otro, y a veces continuamente. Algunos teóricos del diseño no ven una jerarquización tan clara, ya que estos actos aparecen una y otra vez en el proceso de diseño.
Hoy por hoy, y debido al mejoramiento del trabajo del diseñador (gracias a mejores procesos de producción y recursos informáticos), podemos destacar otro acto fundamental en el proceso:
Diseñar como acto cultural implica conocer criterios de diseño como presentación, producción, significación, socialización, costos, mercadeo, entre otros. Estos criterios son innumerables, pero son contables a medida que el encargo aparece y se define.

ESTÉTICA

Estética es un término con diferentes acepciones. En el lenguaje coloquial denota en general lo bello, y en la filosofía tiene diversas definiciones: por un lado es la rama que tiene por objeto el estudio de la esencia y la percepción de la belleza, por otro lado puede referirse al campo de la teoría del arte, y finalmente puede significar el estudio de la percepción en general, sea sensorial o entendida de manera más amplia. Estos campos de investigación pueden coincidir, pero no es necesario. La palabra deriva de las voces griegas  (aisthetikê) sensación, percepción, de (aisthesis) sensación, sensibilidad,  (ica) relativo a.

ERGONOMÍA

La ergonomía es la disciplina científica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.



V.B. El Sistema Maquina Producto (Cecilia Torija )

Se caracteriza por incorporar al proceso maquinas automaticas que no requieren  el control directo de las personas , por lo que el trabajo humano es reemplazado por las maquinas para obtener mayor produccion en menos tiempo . este sistema es caracteristico de la produccion 


A qui un video del sistema maquina producto de la botella de plastico :











lunes, 6 de julio de 2015

la importancia de los seres humanos a los animales

La leche y el agua                                  


En lo personal creo que tiene un mensaje más profundo, la vaca es un recuerdo de aquel ser amado (su esposo), es un acompañante, es una razón de vivir, no por el sustento económico, sino por lo mero afectivo. Al morir la vaca se mueren los recuerdos, se muere aquel ser amado y esa razón de vivir enticé se murió porque todo el los recuerdos de desaparecieron  porque la vaca tenía todo los recuerdos de (su esposo) la señora se tuvo que morirse  si quieres ver el vídeo aquí esta  el vídeo 



Benjamín -Cortometraje


  es un señor que perdió todo pero lo único que le quedo era un cerdo que le llamo benjamín. un día el señor fue al pueblo a venderlo por necesidad de el dinero porque el viva muy alegado del pueblo el camino y camino muy largo el camino a si el cerdo estaba acompañarlo como un perro y tenia una cuerda y lo vendió y se arepintio  si quiere ver el vídeo a qui te dejo el vídeo

Bloque V Revistas de tecnología (Axel Roussell)

URL:
muyinteresante.es/tecnologia

www.neoteo.com

www.infotechnology.com

www.iphonelife.com

revistadelconsumidor.gob.mx

gamemaster.com.mx

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